[アジャイル]現在の開発チームにスクラムのワークショップを実施しました。
実施した内容は、スクラム体感ゲームと、折り紙を使ったプランニングポーカー

人のふんどしで相撲状態ですが。。。

急遽、スケジュールを変更して行ったので、準備不足でかなりグダグダ感はあったけど、
ワークショップ中、気づきを得たチームメンバーの顔を見ていたら、
一緒にうれしくなってきました。

あと発見もありました。
プランニングポーカーのワークショップでは手順書を基に折り紙を折るのですが、
メンバーの性格が垣間見れて、今後に役立つ情報となりそうです。